學程簡介


麥肯錫全球研究院、2030 科技大趨勢、世界經濟論壇與 Man-Power Group 等報告指出:

這個世代的學生面對著可能還不存在的工作。

一群大學學生面向著變化多端的未來

世界所面臨的挑戰越來越複雜,
未來更需要擁有跨領域與創新能力的人才。

中山為尋求跨領域、創新的同學建構一個最棒的環境!

人科學程是大學生首選的跨域、創新環境

人科學程透過教育創新,
帶領青年在科技快速發展及劇烈變遷的時代中,
洞見未來的發展趨勢,
啟發對於全球與在地的關懷,

解決當代人類所面臨之挑戰。

人科學程透過教育創新引導學生解決當代挑戰

勇於創新、跨域合作、熱血冒險的教育團隊

人科學程致力發展具人文關懷、科技實踐、環境永續的學習歷程,以培養人科學程的學生能面對未來世界挑戰與迎向機會的能力、以及身為地球公民應具備的尊重、同理與反思態度,打造彼此突破框架、相互刺激砥礪、敢於做夢、踏實成真的共學場域。

數據統計至 2024 / 11

 

系所成員 業師顧問

4

專任教師

4

合聘教師

20

業師顧問

1

行政人員

65+

跨足領域

西灣創意實踐基地

在人科學程,學生們可以在自造空間、創新學習等空間互助共學,充份運用環境資源。

討論不一定要四四方方的桌子,空間的區隔不一定要有牆面,西灣創意實踐基地思考與展演高教無限的可能性!

 

空間介紹 空間一覽

西灣創意實踐基地提供中山學生絕佳的跨領域學習環境

社會問題,科技解決

人科學程的學生必須在相互學習的環境中,學會突破框架、相互刺激,接觸過去不熟悉的理工 / 人文社會 / 管理等領域。

科技結合與各領域議題,以解決複雜的社會問題、實現自己的夢想。

人科學程透過科技解決社會問題,海洋沉浸計畫專題將海洋議題結合沉浸式互動體驗

真實場域,實踐構想

人科學程引導學生在現實世界中學習,並在高雄鹽埕等場域進行實際實作,教師和學生從社區教學和學習,同時透過跨領域的合作和創新為當地居民發現和解決問題。每年計劃舉辦兩次定期活動 —《鹽夏不夜埕》鹽埕之夜:創意展、街頭玩童:鹽埕兒童遊戲日。

在創作項目作品和在社區舉辦活動的過程中,學生逐漸學會在未來工作中所需要的能力。

人科學程讓學生在真實場域中實作,學生製作木作遊具並實際使用於街頭玩童:鹽埕兒童遊戲日

以人為本,關懷人群

人科學程強調以人為本的精神,利用課程和研討會讓學生對人和對社會問題的關懷有深刻的理解。年年創新的課程設計都朝著解決不同的社會問題發展。

人科學程鼓勵學生去探索和體驗需要照顧的人,例如:老年人和視力障礙者的體驗,使學生能夠擁有對各種不同人群的同理心。

人科學程關懷人群,音為有你專題製作老人課程、實際授課

自造實踐,遊戲中學

技術創新和不斷變化的世界帶來了各種新奇的事物,特別是在產品和服務方面。好奇心可以通過實踐來激發,而學生也可以從這種實踐中取得成果,這也是人科學程所強調的。

人科學程提供學生 Maker Space 作為實踐場域,提供多樣自造工具,幫助學生跨越虛擬與現實改造的差距,讓教育創新沒有邊界。

同時,人科學程也與德國公司 Besu Solutions 合作,通過虛擬遊戲的學習方式幫助學生認識未來產業的變化。

人科學程強調實踐與遊戲中學,與德國 Besu Solutions 合作幫助學生認識未來產業的變化

跨域專題,研究洞察

人科學程的學生在畢業前必須完成一個跨領域專題,專題從發想到執行由學生一手完成,人科學程的教師與業師會在實作過程中陪伴、協助同學,讓學生們能夠突破困境、解決現實問題。

每個人科學程的專題都是一個獨一無二的跨領域研究,執行完成後,將由各領域之專業人士口試、審查專題報告書,提高人科學程學生執行研究的專業性。

數據統計至 2024 / 6

17

已結案

10

執行中

15+

孵化中

700+

執行天數

20+

合作對象

25+

跨足領域

志同道合,一起學習

在人科學程,你會遇到不同領域的夥伴們。

在學習與實作的過程中,可以彼此互相交流、了解各個領域的新知,或是共組新創團隊,實踐你們的夢想。

在人科學程與志同道合的夥伴一起學習

專題案例

過去實作專題領域包括:地方創生、教育、AR / VR、交通、IoT、系統開發、AI、GAN、沉浸式互動體驗、海洋、機械設計、3D 列印、永續、音樂治療、老人議題、網頁遊戲、新媒體(Podcast)、APP 開發、UI / UX 等,但實際上不限於這些領域,「現在社會上需要解決的問題是什麼?」是你唯一需要考慮的。

感受海洋與生活的親近,拓展海洋保護意識的契機!
運用生成式 AI、互動科技等沉浸式展覽手法,打破大眾與海的距離、認識環境現況,並引導參與者自願地在實際生活上做出改變。

「零淨校園」計畫的目標是將大學校園打造成以人為本的環境,來減少校園內的私人燃油運具使用率,以利於達成校園淨零排放和零死亡願景。在氣候變遷影響日益嚴峻的未來,本計畫之內容也可做為他校推動零淨校園的參考。

線下工作坊結合線上平台 VR360 虛擬實境技術的興趣整合資源,讓學生不只可以透過實體接觸及操作學習,回家後也可以透過 360 場景及問答挑戰複習深入了解該領域,在培養興趣的同時適應科技發展。

網頁遊戲以歷史作為開端,並實際帶領遊客漫步建業新村,結合各職人專長,帶給大家兩場貼合劇情的工作坊。
不僅體驗當時眷村的手作人情味,還能看見建業新村現今的發展,帶給大家豐富的眷村生活一日遊。

使用可回收材料製作口紅,實現包裝外殼的循環使用,以減少塑膠垃圾產量、降低成本,並促進產品再生利用。為環保和永續口紅的生產與消費提供了框架,有助於全球環保和資源可持續利用目標的實現。

面對逐年上漲的失智比例,我們可以用何種方式延緩呢?
將音樂治療結合「運動」與「音樂」,構想一套 8 週課程,讓長者創作出屬於他們的一首歌,並用這首歌幫助身體活動以預防失智。

孩童對手機產生高度依賴及成癮,如此一來不僅影響孩童的生活,也可能影響其腦部發育等問題。我們希望使孩童都可以有基本的手機使用知識,家庭也能夠在科技化的環境下更健康的去生活,並適時地放下手機,重拾與身旁事物的對話。

致力讓大眾在被美、日等動畫潮流下也能發現台灣動畫的亮點,理解更多產業界的新知和故事,並利用創新方案透過 Podcast 自媒體行銷,讓閱聽眾對台灣動畫產業的理解從接收、關注轉變到支持,來達到推廣之成效。

傳統家鄉果園普遍缺乏通路、品牌行銷,難以在「量」與「價格」上和大型農園競。「果源創生」交易平台透過訂閱制、精緻禮盒設計行銷等方式,更直接地串連果農與消費者,已累計獲得超過 55 萬元創業獎金。

未來就業方向

除了列出的工作以外,還有更多尚未被定義的工作,等著人科學程的學生創造...

數位策展人

視覺體驗設計師

高齡服務設計師

使用者經驗研究人員

使用者體驗設計師

互動式網路購物主播

新興科技專案管理師

新創企業經理人

城市規劃師

社區規劃師

機器人培訓師

AI產品經理

科技法律專才

虛擬實境設計師

社會設計師

校園衍生新創

規劃顧問公司

無人船設計

海洋大數據分析師

NGO從業人員

加入我們!

我們在海景第一排的西子灣等你,陪你一起跨域,讓夢想成真。